Aller à la documentation de ce fichier.00001 #include <map>
00002 #include "cce/ImageManager.hpp"
00003
00004 namespace cce {
00005
00006 ImageManager::ImageManager()
00007 {
00008 }
00009
00010 ImageManager::~ImageManager()
00011 {
00012 }
00013
00014 sf::Texture* ImageManager::creer_ressource(const std::string& path, bool *succes)
00015 {
00016
00017 sf::Texture* texture = new sf::Texture;
00018
00019 if(texture->LoadFromFile( path )){
00020 *succes = true;
00021 return texture;
00022 }
00023 else{
00024 *succes = false;
00025 return NULL;
00026 }
00027 }
00028
00029 }